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<title>Endgegner</title>
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<p>Ein <b>Endgegner</b> (auch <b>Boss</b> genannt, weitere Varianten sind <i>Endboss</i>, <i>Bossgegner</i>, <i>Boss-Monster</i> oder im <a href="MMORPG-Jargon" title="MMORPG-Jargon">MMORPG-Jargon</a> auch <i>BossMob</i><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>) ist in <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspielen</a> ein in der Regel besonders starker und widerstandsfähiger Gegner, den der Spieler am Ende eines Spielabschnitts besiegen muss. Der Kampf gegen einen Endgegner stellt innerhalb des Spielverlaufs einen <a href="Peripetie" title="Peripetie">Höhepunkt</a> dar und bildet den Abschluss eines <a href="Level_(Spielabschnitt)" title="Level (Spielabschnitt)">Levels</a>, einer Mission, eines <a href="Dungeon_(Rollenspiele)" title="Dungeon (Rollenspiele)">Dungeons</a> oder auch des Spiels selbst. In einigen Spielen trifft der Spieler auch mitten in einem Level auf Gegner mit Endgegner-Eigenschaften. Diese bezeichnet man als <b>Zwischengegner</b> (oder auch als <i>Mini-Boss</i> oder <i>Zwischenendgegner</i>).
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Auftreten">Auftreten</h2></div>
<p>Endgegner kommen in den meisten <a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Computerspielgenres</a> vor, bei denen der Einzelspielermodus in eine Rahmenhandlung eingebettet ist. Besonders häufig findet man sie in <a href="Action-Adventure" title="Action-Adventure">Action-Adventures</a>, <a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shootern</a>, <a href="Computer-Rollenspiel" title="Computer-Rollenspiel">Rollenspielen</a>, <a href="Jump_%E2%80%99n%E2%80%99_Run" title="Jump ’n’ Run">Jump ’n’ Runs</a> und <a href="Shoot_%E2%80%99em_up" title="Shoot ’em up">Shoot ’em ups</a>. In vielen Spielen folgt nach dem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner eine <a href="Zwischensequenz" title="Zwischensequenz">Filmsequenz</a>, die einen Höhepunkt oder den Abschluss der Geschichte erzählt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Charakteristika">Charakteristika</h2></div>

<p>Endgegner sind meist grafisch besonders aufwendig gestaltete, große Ungeheuer, die dem Spieler derart überlegen sind, dass spezielle Techniken zu ihrer Überwindung notwendig sind. Thematisch passt ein Endgegner in die Gestaltung des zuvor durchschrittenen Spielabschnitts. Von der Handlung her entspricht die Rolle des Endgegners oft der des <a href="Antagonist_(Literatur)" title="Antagonist (Literatur)">Antagonisten</a>, welcher der durch den Spieler verkörperten Figur feindlich gegenübersteht. Bossgegner folgen oft bestimmten Bewegungsmustern und haben spezielle Schwachstellen. Der Spieler muss diese durchschauen und eine entsprechende Taktik entwickeln. Oft treten Endgegner, besonders wenn es sich um die finalen Endgegner handelt, in mehreren aufeinanderfolgenden Formen (<a href="Reinkarnation" title="Reinkarnation">Inkarnationen</a>) auf, die nacheinander besiegt werden müssen. Während des Kampfes gegen einen Endgegner wird oft eine Anzeige der verbleibenden <a href="Trefferpunkt" title="Trefferpunkt">Trefferpunkte</a> des Gegners bzw. der jeweiligen Inkarnation eingeblendet, die darüber informiert, wie viel Schaden diesem noch zugefügt werden muss, bevor er besiegt ist. Nicht selten kann der Kampf gegen einen Endgegner mehrere Minuten dauern, in Einzelfällen auch mehr als eine halbe Stunde. Nach erfolgreichem Kampf erhält der Spieler häufig eine Belohnung, z.&nbsp;B. einen <a href="Power-up" title="Power-up">Bonus</a> oder ein <i><a href="Loot_(Computerspiele)" title="Loot (Computerspiele)">Loot</a></i>.
</p><p>In 3D-Spielen findet der Kampf gegen einen Endgegner oft in einem eigens dafür angelegten Level statt, der meistens um einen großen Hauptraum herum angelegt und räumlich begrenzt ist, um dem Spieler keine Rückzugsmöglichkeiten zu bieten. Nicht selten spielt die Gestaltung des Levels eine besondere Rolle bei der Überwindung des Endgegners, beispielsweise durch das Vorhandensein von Fallen, die der Spieler aktivieren muss (Beispiel: Endgegner <i>Chthon</i> in <i><a href="Quake" title="Quake">Quake</a></i>). Meistens ist die Gestaltung des Raumes auf die Angriffstaktik und die Fähigkeiten des Endgegners zugeschnitten. Ein Beispiel dafür sind unter anderem höher gelegene Ebenen, auf die der Endgegner hinaufspringen kann, um einen stärkeren Angriff vorzubereiten.
</p><p>Bekannte, oft auftretende Endgegner sind <a href="Bowser_(Computerspielfigur)" title="Bowser (Computerspielfigur)">Bowser</a> <i>(<a href="Super_Mario" title="Super Mario">Super Mario</a>)</i>, Ganondorf <i>(<a href="The_Legend_of_Zelda" title="The Legend of Zelda">The Legend of Zelda</a>)</i> und <a href="Dr._Eggman" title="Dr. Eggman">Dr. Eggman</a> <i>(<a href="Sonic_the_Hedgehog" title="Sonic the Hedgehog">Sonic the Hedgehog</a>)</i>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><span class="noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Wiktionary"></span></span></span><b><a href="https://de.wiktionary.org/wiki/Endgegner" class="extiw external" title="wikt:Endgegner">Wiktionary: Endgegner</a></b>&nbsp;– Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen</div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.welt.de/kultur/article1577559/Der-Staerkste-kommt-immer-zum-Schluss.html">Endgegner: Der Stärkste kommt immer zum Schluss</a> in <a href="Welt_Online" class="mw-redirect" title="Welt Online">Welt Online</a>, 21. Januar 2008.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Belege">Belege</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Peter Winkler: <i>Computerlexikon 2010: Die ganze digitale Welt zum Nachschlagen</i>, S. 532, Verlag Markt und Technik 2009, ISBN 978-3-8272-4519-9</span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-11-29" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Endgegner&amp;oldid=261966233">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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